janvier 2021 (6)

jeudi 28 janvier 2021

Sakura Taisen : Quand Mecha, Tactical RPG et simulation de drague se rencontrent

Sakura Taisen est (principalement) une série de jeux qui, je ne sais pas pourquoi, m'attire. Est-ce parce que c'est à la fois un jeu de drague et un tactical ? Parce que les dessins sont superbes ? Parce que la musique est tout simplement géniale ? …

Bref, j'adore cette série. Du coup, afin d'accompagner mon petit stream récapitulatif de la série, je vous propose ce petit dossier sur la franchise Sakura Taisen, les jeux et les a côtés.

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mardi 26 janvier 2021

Wonder Boy in Monster Land, petite grande aventure

120539-wonder-boy-in-monster-land-screenshot.jpg, janv. 2021
On imagine bien le brainstorming chez Westone après le succès du premier Wonder Boy en 1986 : bon, on a déjà pas mal pompé Super Mario Bros, qu’est-ce qui est à la mode en ce moment ? Dragon Quest ? Allez, bam, on va mélanger les deux et sortir ça en arcade. Jackpot !

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lundi 25 janvier 2021

Souvenirs de session : Octobre 2005

Après les photos de la dernière session en juillet 2020, on fait maintenant le grand saut avec une des premières sessions du Game Center, en octobre 2005. Beaucoup moins de bornes (mais plus de consoles), un espace disponible plus petit (uniquement le RDC, sans les extentions), mais toujours autant  […]

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lundi 18 janvier 2021

Panzer Dragoon, lézard florissant

panzer-dragoon-episode-1-screenshot-02.jpg, janv. 2021

1995, date charnière de l’histoire des jeux vidéo avec la sortie triomphale de la Playstation de Sony qui met enfin les polygones et le support CD à la portée de toutes les bourses. Les fabricants de consoles sont sonnés, pixels et scrollings parallaxes sont KO debout, c’est la course au 21ème siècle qui commence.

Sega relève le défi et lance dans l’arène la Saturn, machine expérimentale onéreuse et difficile à programmer. L’issue du combat n’est hélas déjà pas difficile à prévoir mais la firme au Hérisson met le paquet pour enflammer l’imagination des joueurs : alors que la mode est aux courses de voitures et aux jeux de combat, Sega foire son entrée avec un Daytona USA codé avec les fesses et mise finalement tout sur un shoot exotique et élégant destiné à marquer les esprits.

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vendredi 15 janvier 2021

Souvenirs de session : Juillet 2020

En attendant que le Game Center puisse, de nouveau, proposer des sessions, je mettrai, de temps en temps, des photos des anciennes sessions. Bon, pour cette première fois, on ne va pas très loin dans le passé car il s'agit de la dernière session qui a eu lieu en juillet 2020, après la fin du  […]

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lundi 11 janvier 2021

Final Fight, petit papa baston

ffight.jpg, janv. 2021

Alors là, on est en 1989 et les meilleurs jeux d'arcade du moment, c'est Double Dragon et Dragon Ninja (oui, on aime bien les dragons dans les années 80), des machines de rêve où on peut régler ses frustrations de la cour de récré sur les voyous pixelisés pour la modique somme de cinq ou dix francs.
Un jour, on rentre dans un café et une nouvelle machine est là. Difficile de ne pas la voir, elle affiche des sprites d'une taille absolument monstrueuse, genre, jamais vu : les personnages font presque toute la taille de l'écran, on a presque l'impression qu'ils vont en sortir.

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