samedi 4 novembre 2023

Game Center Exposition : Shoot'em Up Juin/Juillet/Aout/Septembre 2023

Le Shoot’em up, un des genres fondateur du jeu vidéo, est une composante importante au sein du JGC. Avec un rendez-vous IRL pour les passionnés en juin, il nous paraissait important d’accompagner les nombreuses bornes avec une exposition sur ce thème. 

Durant quatre mois, nos vitrines ont proposé des artefacts historiques :

 

Impossible de proposer une rétrospective exhaustive tant nos collections regorgent de jeux et d’objets liés au Shmup.

Néanmoins, avec la venue de joueurs habitués de la performance, l’expo s’est orientée sur quelques axes.

Les conversions des jeux Cave sur consoles :

Florilèges de titres 8 & 16 bits :

Quelques OST (Original Sound Tracks) au format cd ou vinyle :

Vous pouvez retrouver l’ensemble des photos sur notre compte insta : https://www.instagram.com/jamesgamecenter


Comme pour chaque expo nous sortirons 3 pièces pour vous en dire un peu plus.

GUNHED Spécial Version :

Une Hu-Card des cultissimes concours caravan d’Hudson Soft

Chaque été un camion parcourait le Japon avec à l'intérieur des Famicom (1985 à 1987) puis des PC Engine (de 1988 à 1992). Un unique jeu était joué sous forme d’un concours Score Attack ! Ce mode, 5 minutes par exemple, était absent du jeu original ! Et donc les Hu-card Spécial version renferment uniquement ces modes spéciaux, exclusifs au concours Caravan ! Gunhed Spécial Version (1989) est l’une d’entre elle. Recherchée de par la popularité du titre sur la console Nec PC Engine, elle est tirée à 20000 exemplaires.

Bancs de Test de CAVE :

Nous avons la chance d’avoir reçu la donation des 2 bancs de tests de la société CAVE.

Oui ce sont bien sur eux que les Dodonpachi & Cie ont pu être peaufinés ! On aperçoit dans les rares footages tournés à l’époque dans les studios ces deux superguns modifiés et bien sûr nous les laissons tel quel, dans l’état (boutons, scotch, usures), pour ne pas venir interférer avec ces pièces historiques ! Sachant notre amour pour le genre, le respect pour leurs travail et confiant dans notre éthique dans la préservation de l’histoire du jeu vidéo : Un grand remerciement aux responsables du studio de nous avoir confiés ce matériel.

L’émotion en les voyant pour les fans du genre est palpable, « waouh ».

Goodies Ikaruga post card :

Les sorties de jeux au Japon sont souvent accompagnées de goodies officiel, un peu comme ceux qui composent les kits presses. Ce lot de cartes postales d’Ikaruga sont bien sur un set original, reçu à l’époque de la sortie du titre sur Dreamcast au Japon.

Une belle exposition qui s’achève. Elle aura permis d’accompagner les joueurs et visiteurs sur les bornes mais également d’être un spot de discussions entrent passionnés collectionneurs, nostalgiques ou curieux.

dimanche 11 juin 2023

Repair Log #3.12: PacLand (Namco, 1984)

Vous connaissez tous la chanson de Pac-Man interprétée par le journaliste-chanteur William Leymergie, qui ouvrait le dessin animé diffusé sur Récré A2. Ce dessin animé produit par Hanna-Barbera à partir de 1982 donnera lieu à Pac-Land, sorti par Namco en 1984 dans les salles d'arcade. Pac-Land est le 7ème épisode de la série, et il fut distribué par Atari en Europe début 1985. Sous ses airs de ne pas y toucher, le jeu a inspiré bon nombre de jeux plate-formes, tels que Wonderboy , Ghosts n Goblins et même Super Mario Bros.
Côté hardware le jeu est propulsé par un 6809 et toute une floppée de composants dédiés Namco. Le jeu n'a jamais été copié.

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dimanche 28 mai 2023

Repair Log #3.11: Mag Max (Nichibutsu, 1985)

MagMax est un petit shoot them up horizontal très original. Votre vaisseau se transforme au gré des bonus en "robot centurion" de plus en plus puissant, l'effet de pseudo 3D du sol est intéressante, de même que l'alternance entre les grottes et la surface. De plus la musique est chouette ! Un bon petit jeu sorti en 1985 par Nichibutsu, l'éditeur qui a fait sa réputation avec la série des Moon (Cresta, Force, Quasar, Shuttle, Terra Force ...). Il connaîtra une adaptation remarquée sur Amstrad en 1986.

Techniquement, c'est un jeu 16bits, basé autour d'un 68000 et d'un Z80 qui pilote 3 AY-3-8910.

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dimanche 14 mai 2023

Repair Log #3.10: Astérix (Konami, 1993) #2

Le Gaulois réfractaire revient sur le blog. Astérix est probabmlement la meilleure adaptation de la bande dessinée d'Uderzo et Goscini en jeu vidéo. Le hardware Konami sur lequel il tourne est typique du hardware Konami de l'époque et de sa kyrielle de jeux basés sur le même moteur graphique.

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dimanche 30 avril 2023

Repair Log #3.09: Operation Wolf (Taito, 1987)

Operation Wolf est un jeu de tir sorti par Taito en 1987. C'est immédiatement un succès planétaire, en dépit d'une originalité toute relative : les jeux automatiques de tir existent depuis l'après guerre. Toutefois, Taito a réussi à dépoussiérer le genre comme il l'avait fait précedemment avec celui du casse-brique : plein de couleurs, des explosions et des sprites en veux-tu en voilà. Signe de ce succès, le jeu a été adapté sur tous les ordinateurs et consoles de l'époque, notamment par l'équipe d'Océan France sur Amiga.

Le jeu a également été copié sous le titre "Opération Bear". Enfin, il connaîtra plusieurs suites, dont la dernière commise en 2022 par les tâcherons de Microïds.

Techniquement, le jeu est basé autour d'un 68000, sur un hardware très proche de celui de Rainbow Islands et Rastan.

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samedi 15 avril 2023

Repair Log #3.08 : Marvel Vs. Capcom: Clash of Super Heroes (Capcom CPS-2, 1998)

En 1993, Capcom conclut un partenariat avec Marvel et édite Punisher, basé sur la BD éponyme. Ce partenariat renouvelé conduira à un grand nombre de jeux basés sur l'univers Marvel et Capcom jusqu'en 2017. Je ne vais pas faire ici l'éxégèse de cette franchise, mais Marvel Vs. Capcom: Clash of Super Heroes sorti en 1998 sur la plateforme CPS-2 de Capcom est en somme le troisième épisode. On retrouve entre comme l'Homme Araignée ou Serval, opposés à des personnages de l'univers Capcom.
La plateforme CPS-2 est assurément l'une des plus belles réussites de Capcom en matière de PCB. Les jeux sont nombreux, variés, superbes. Ils n'ont jamais été copiés, grâce à un hardware extrêmement intégré et à un mécanisme de protection très élaboré.

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dimanche 9 avril 2023

L'histoire dans le jeu vidéo : A plague tale : innocence

Plongez en pleine guerre de cent ans, au temps de la peste noire, grâce à A Plague Tale : Innocence.

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dimanche 2 avril 2023

Repair Log #3.07: PacMania (Namco, 1987) #2

Pac-Mania est de retour dans la rubrique atelier. En 2022, je réparais un premier PCB de PacMania, aujourd'hui ce deuxième PCB Namco System 1 arrive au laboratoire. C'est peut-être le meilleur jeu de ce hardware en ce qui me concerne qui intoduit un scrolling en 3D et plusieurs innovations par rapport à son vénérable ancêtre qui en font un must.

Le jeu n'a jamais été copié, probablement à cause de la dizaine d'ASIC dédiés NAMCO peuplant le PCB.

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